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11/23/2009 [Post]Twitter新办公室曝光 “小鸟”随处可见Twitter于上周搬到了位于美国圣弗朗西斯科的新办公室,新工作环境更加宽大舒适,装饰风格堪与谷歌办公室媲美,随处可见代表公司的“小鸟”标志和“@”符号。
Twitter新办公室曝光 “小鸟”随处可见(图) 11/2/2009 [Post]为什么这么设计:Google Wave虽然不知道这款产品以后是否能成功,但是她的交互方式以及设计思想,还有很多值得我们学习的,下面我们就来详细的看看。
一.布局 Wave界面布局和理念设计是真正的一页式体验,所有的操作都是一个页面完成。而在web产品中一页式体验最常用的就要数Email产品了。而Gmail更是将之发挥到极致。至于SNS产品譬如,Facebook首页和Twitter首页其实也是一页式体验的典型代表。 下面是几张不同应用的布局对比 由上面的布局对比我们可以看出,Wave是介于IM、Email、Twitter之间的一种全新的产品。不仅技术上采用了最新的HTML5,而且这种三列的布局明显是为了大屏幕,宽屏幕设计的。 二.交互细节 1.滚动条 当我最开始使用wave的时候,觉得最有意思的就是这个滚动条,虽然这种滚动条好像曾经在那个软件上看到过,但是出现的Web产品上还是第一次看到。 由于现在屏幕越来越大,那么就意味着传统滚动条的整体就越来越长,拖动还还好,但是要点击向上和向下箭头确实不是一件很容易的事情,每次一次点击,鼠标都要移动很大的距离。而Wave的滚动条,把向下、向上和拖动合并到一起,这样就能很好的解决这个问题,再加上拖动的算法,设定一个阀值,这样一般情况下用户之需要传统滚动条一半的距离就可以完成整个内容的拖动操作。 2.区块缩放 Wave中的每个区块都是可以缩小的,缩小以后会自动到顶部,当你最小化后的区块,不是直接最大化,而是显示出缩小后的操作界面,你可以直接在这里进行对区块内容的操作。这点设计十分类似于Windows7的Superbar。在这个时候你每开一个Wave就相当于一个新的窗口,这样就你可以快速的切换几个主题进行交互。初始的布局很适合新用户,当用户变成中级用户以后,就会发现初始的这种布局很有限制性,那么这种最小化的方式就很适合为中级和高级用户使用。 3.选项 在左上角的Navigation区域中,当鼠标悬浮到一个选项的时候最右侧会出现一个箭头,单击箭头会出现快捷操作,Movie Up,Movie Down,Set color。虽然这种悬浮快出现经常看到,但是一般都是在客户端或者表格操作中。在左侧导航确实很少。说到表格操作,通常的设计是把譬如编辑,删除,更新。默认不出现,当悬浮的时候直接出现,这三个操作的名字。我觉得这种设计很容易干扰用户,而wave这种把所有的操作隐藏到一个小箭头下就非常好,既可以完成操作,又不会干扰用户,而且便于以后功能扩展。 三.Wave到底带来了这么? IM是对真实聊天的一种模拟,Email是对真实信件的模拟,这两种产品做得再好也只是模拟而已。而搜索引擎则不一样,他不存在与真实世界,他只存在于互联网,他是互联网中原生态的产品。同样,Facebook也是如此,Twitter也是如此。那么Wave呢?,其实Wave也是如此。Facebook和Twitter被誉为是Email的升级产品能,甚至有言论说Email会消失等等。那么Wave呢?属于IM的升级产品?还是Facebook和Twitter的升级产品?现在还真的很难看出,但是无论怎样Wave是一种全新的人和人之间的沟通工具或者说是沟通模式,而这种沟通模式只存在于互联网。google search是:机器->信息;而google wave是:人->信息 10/26/2009 哦耶,msn有twitter的机器人了TwitOnMSN (http://www.twitonmsn.com) 是一个由Group.im提供的twitter im客户端服务,准确的说应该是一个Twitter的Msn机器人。
添加twitonmsn@live.com为你的Msn好友,之后“Help”一下绑定你的账号,绑定账号的方法有两种,一种是通过其发给你的链接使用Oauth的方式验证;另外一种方式就是直接发送一条Msn消息:“signin 你的用户名 你的密码”(用户名和密码间有空格) 功能特点:
当然在国内使用最大的好处是不用翻墙 类似服务: 如果你使用Gtalk,也可以使用Tweet.im,另外还有Twip.me(Updated:twip.me已无法访问) Updated1:也可以使用BlackDream推荐的http://twitalker.appspot.com/ 9/30/2009 [Post]网站背后是行业这几年,我遇到过各种各样神奇的客户.最典型的就是这样的: 这个世界上真的有很多人就是一拍脑袋,就做出一个决定的.通常在电视和报纸上,拍脑袋是能出来好主意的.不过它并不发生在现实中,尤其是你身上. 我经常和客户讲,一个网站,背后其实是一个行业;做一个网站,不可避免的要进入一个行业.而这个行业,还往往不是你最开始看见的那个. 门户站做的不是门户,是媒体; 图片站做的不是图片,是存储; 下载站做的不是下载,是捆绑; 点评站做的不是点评,是分类信息; 旅游站做的不是旅游,是票务; 社交站做的不是社交,是游戏. 看清了一个网站的行业本质后,也就知道这件事情的水深水浅. 那些披着2.0的皮的新式玩意儿,最终都会落脚到一个俗不可耐的行业里边去. 你对这个行业的了解程度和你的团队在这个行业的执行力则决定了这个网站将来能发展成为什么样子. ================= 关于门户多说一点. 门户的本质是媒体.媒体的商业模式是通过广告挣钱. 广告分两大类,品牌广告和联盟广告. 如果你做的是一年挣个十万就乐翻了的站,那么联盟广告可以试试,但是真正挣钱的却是品牌广告. 联盟广告靠pv,品牌广告靠影响力.这就是为什么MOP做门户没多少品牌投广告的原因. 如果你要做门户,那么一定要当成媒体来做,从小培养影响力.如果觉得自己没那个金刚钻,趁早换方向. From: easyid.cn 9/22/2009 近期关注的一些小消息Sheik 写道 "SkyDrive Manager原本是一位台湾同胞设计开发的,程序体积很小,功能却不弱。可惜的是这位原作者由于某些原因停止了对它的后续开发,而且SkyDriver官方网站改版后程序就失效了。好在作者公布了源代码,出于对TA的敬仰,国内开发人员zhanjie接下了SkyDrive Manager的后续开发工作。除了功能上的进一步完善,zhanjie还尝试着建立一种论坛共享网盘的机制。 程序下载请点这里,运行时需要Microsoft .NET Framework 2.0环境支持,请在此下载。欢迎有兴趣的同学一起来参与SkyDrive Manager的后续开发!" PS:网盘用了很多个,最后还是用QQ的和开心网的。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- PS:看来要把自己的python功力再提升一个层次了。个人还是非常喜欢python的。今年KJ貌似没举办python的聚会嘛。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 《法制晚报》的一篇文章详细描述了中国网络敲诈的产业链,枪手替公关公司骂人月赚万元。 很多骂人或攻击别人的“业务”都是一些小型网站委托到公关公司。网站会先给公关公司一些资料,让他们去熟悉一个企业。公关公司找到写手写出文章,并通过网站定稿后,找一些电脑高手去贴,可以利用技术无限量地贴到各个不同的网站。不过他们在贴之前,这种文章都要由委托的网站先独家发表,而帖手在贴的时候都会标明从哪个网站转载来的。之所以标注出处,是为了被骂的企业或个人能够顺着线索找到委托的网站进行交涉。而当有被骂的对象找到网站时,网站往往会将其推到公关公司,由公关公司与被骂的对象签订公关协议,删除帖子并刊登一些正面的文章。这种公关活动的费用一般在十万到几十万不等,主要还是看对方的经济实力。 PS:这年头骗子和无赖都升级了,要与时俱进啊 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 作为SAS Institute公司的四位创始人之一,60岁的John Sall完全可以颐享天年,无需再工作了。《福布斯》杂志估计他的净资产为31亿美元,超过乔治卢卡斯和斯皮尔伯格。John Sall早年是SAS的首席开发者之一,但后来他的兴趣转向了计算机的图形可视化。他启动了数据可视化项目JMP (读作Jump),取“John's Macintosh Project”的首字母。 至今他仍然担任该项目的首席架构师。JMP于1994年发布了第一个Windows版本,在它的25万用户中多数是在Windows上运行JMP,此外还有少数的Mac和Linux用户。JMP主要为科学家、工程师和遵循六西格玛标准的工厂主管使用。他们主要用其从实验中记录数据,或进行质量控制统计。JMP开发团队有100人,其中20名是编程人员。Sall称JMP是一个有趣的产品。 PS:最近开始用SAS和SPSS等软件,才发现这位大佬。敬佩之至啊。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- "Wallstreet Journal的博客称,微软和雅虎签订搜索广告合作协议后,谷歌开始考虑将搜索领域的优势扩展到企业软件、网络视频和在线医疗保健等领域。业内人士指出,谷歌应当通过收购达到其目的,并列出谷歌应当收购的5家公司: PS:google在中国还是任重而道远啊,开复同学也跑路了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- "易IT博客报道,Google官方博客称,Google推出Google Fast Flip,你可以像读报纸那样通过新闻网页的截图来阅读新闻的首页(简介),如果对新闻感兴趣,可以点击进入新闻的实际页面。或许这是Google和新闻出版商一种调和争端的方式?" PS:媒体公司难得这么团结啊。 7/30/2009 [Post]Google 广告系统解密如果要问全球最简单的广告系统是什么?那答案也许就是 Google 的在线广告系统。的确,你只要交了钱,来自无数网民的和你的线上业务有关的关键词点击就会自动和你的排名广告匹配起来,你不但可以坐等商机(这是百度的广告语),但可以量化到每个点击和你的销售有什么关系。 但如果问全球最复杂的广告系统是什么?那答案恐怕还是一样,组织全球每月千亿次的关键词点击和百万企业广告客户,让一切流畅无误,并且还要保证杜绝各种排名欺诈、点击欺诈和作弊的行为,这绝不是一件普遍的事。或者说,这需要 Google 建立一套常人难以勾画全景的超级系统,以及与之匹配的难以穷尽的规则体系。 没错,近年来,无数的搜索引擎优化者和搜索引擎营销人员,都试图理解 Google 的广告系统是如何运转的,不客气地说,鲜有人能够以窥全貌。SEM WATCH 特约评论员邓少炜为我们解答了这一切。 图示
详解 关于搜索者 可能是任何人,但主要是两部分,一个是在浏览网页时看见 Ads by Google 广告点击的内容网络用户;另外一个是在用 Google 搜索关键词是点击广告的搜索网络用户。 关于 Google 左上角的图画的最小,但其实是最复杂的搜索算法,惹的全世界众多 SEOer 无时不刻的关注。右上角的图其实就是防作弊的图,注意点击率和展示次数也是他防作弊的因素之一,图里有显示 IP,但个人猜测似乎如 MAC 地址等等都是他的因素之一,想在 Google 面前作弊,小心你的帐号被封。 左下角和中下的两个蓝色框显示:
关于广告(内容广告和搜索广告) 不要混淆搜索机器人和媒体合作机器人, 前者是为 Search,为你的搜索引擎排名负责; 后者是为 AdSense,为你的广告服务负责。 关于秘密算法 秘密呢,只有 Google 自己知道四个算法黑盒子里到底是什么东西,因为每个算法都被高度机密保护了,同时还在不断的调整以提高三方(Google, Advertiser, Publisher)的收益率。也许你昨天知道的东西,今天已经被改变了,你需要不断的关注 Google 站长论坛,虚心学习,并且还要自己试验结果。 关于 AdWords 广告商成本 免费市场:广告竞争度决定,越受欢迎出价越高。 广告商设定预算:每月最少花费 广告商设定预算:每日最大花费 部分AdWords 广告商经常同时运作广告 —> 对搜索结果出更高的价格 —> 对内容网络出更低的价格 Google AdWords 用户在内容广告上的出价会比搜索广告上的出价低很多,因为搜索广告的流量比内容广告的更有价值。 当然,也有广告商回去选择内容,因为他们觉得内容相关的流量能带来更高的转化率。 关于 AdSense 发布者支出 支付算法决定了流量获得成本,最终决定 AdSense 程序的成功。如果 Google 支付太多,他们就赚不到钱,如果 Google 支付太少,发布广告者质量就会下降,他们回去寻找其他选择。 最低可接受的 AdWords 出价是0.05美元 最低的 AdSense 支付是0.01美元 因此,最小的 AdSense 支出也要20% 付费的合作者们受到更高的广告收入报价 – 80%?有些人甚至说 Google 里面甚至还有亏本主义者,愿意百分百完全付出。 Google 会通过支付高额的每次点击收益来奖励高点击率么? 是么?不是么?广告应该被迅速的卖完,这样就可以引出更多的广告主的美元。 如果是这样的话,那 AdSense 合作者们就会想办法去移除表现差的广告,进一步增加每次点击的收益。 我在站长世界发现: 存在很多没有利润的 AdSense 页面 ,我也发现高点击率=高每次点击收益的讨论,还有在DigitalPoint 上发现的基于自然排名的支付 毕竟,付费的广告商们会去支付那最高的百分比,并且他们的点击率也会变成最小的 0.5%。 关于今天的AdSense支付理论 1. 出价是最重要的,因为首先是钱 2. 价值因素 - Google对页面价值的感知
3. 展示次数 – 增加流量 4. 高点击率 = 高价值(对 Google 和 AdWords 用户都是) 5. 付费 AdWords 用户获得特殊机会。 参考文献在这里 本文版权归 SEM WATCH 所有,转载请注册出处。 7/18/2009 国外最流行的10个博客系统现在网上到处都是开源的CMS和博客,如何才能选择一个好的博客系统呢? 转自:逸诚科技:http://www.56mp.cn 选择博客系统有许多不同的方面要考虑。例如: 编程语言: 系统功能: 博客系统的稳定性 对SEO更友好 以下是10个最流行博客系统的优点和缺点 1、WordPress
WordPress是最有名和最广泛使用的博客平台。 WordPress 是一个免费的开源项目,在GNU通用公共许可证下授权发布。WordPress是一种使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL 数据库的服务器上架设自己的网站。也可以把WordPress当作一个内容管理系统(CMS)来使用。目前最新版本为2009年7月9日发布的2.8.1版。 特色 所见即所得的文章编辑器 模板系统 统一的链接管理功能 为搜索引擎而优化的永久链接(PermaLink)系统 支持使用扩充其功能的插件 对于文章可以进行嵌套的分类,同一文章也可属于多个分类 TrackBack 和 Pingback 的功能 能产生适当的文字的格式和式样的排版滤镜 生成和使用静态页面的功能 多作者共同写作的功能 可以保存访问过你的网志的用户列表 可以禁止来自一定 IP 段的用户的访问 支持使用标签(Tags) WordPress官方网站:http://cn.wordpress.org/ 2、Movable Type
Movable Type,简称MT,是由位于美国加州的Six Apart公司推出的网志(blog)发布系统。它是全球最受欢迎的网志系统之一,包含多用户,评论,引用(TrackBack),主题等功能,并广泛的支持各种第三方插件。 Movable Type不仅可以应用于个人的网志系统,而且可以应用于商业、教育等领域。Movable Type于2007年12月12日正式宣布以GPLv2的协议开源。 Movable Type最近移动平台开源,大大增加了它的用户。 Movable Type官方网站:http://www.sixapart.com/ 3. ExpressionEngine
ExpressionEngine是一个非常强大的博客平台,但不是免费的。 ExpressionEngine官方网站:http://expressionengine.com/ 4. Drupal
Drupal优势是它的多功能软件。它包含有强大的用户系统,而且还有大量的交互功能,比如论坛,书籍和一个跟踪你可以后续的更新和内容,其他用户最近发表。 Drupal还配备一个大型社区的开发和模块。这些模块,可以建立任何类型网站。许多顶尖的网站使用Drupal的多个博客和用户社区。 Performancing ,Spread Firefox, The Onion, Ubuntu等。 Drupal是一个完美的博客软件,任何人都可以加入到他们的博客社区与论坛的扩展。 Drupal官方网站:http://www.drupal.org/ 5. Textpattern
Textpattern是一个非常简单的博客平台,它甚至没有WYSIWYG编辑器,如果您想有一个WYSIWYG编辑器,您就必须安装插件,Textpattern非常相似ExpressionEngine ,虽然Textpattern是一个稳定,成熟的软件,但它不是初学者的首选。 Textpattern官方网站:http://www.textpattern.com/ 6. Joomla
Joomla!是一套采用PHP+MySQL数据库开发,可跨平台运行的内容管理系统。Joomla!除了具有新闻/文章管理,文档/图片管理,网站布局设置,模板/主题管理等一些基本功能之外。还可通过其提供的上千个插件进行功能扩展包括:电子商务与购物车引擎、论坛与聊天、日历、博客、目录分类管理、广告管理系统、电子报、数据收集与报表工具、期刊订阅服务等。 Joomla官方网站:http://www.joomla.org/ Joomla中文网站:http://www.joomla.cn/ 7. b2evolution
b2evolution是另一个博客平台,可以安装一个单一的博客,或整个网络的博客,它只有200+的插件,相比Joomla的3400+少的多了。 8. Nucleus CMS
Nucleus CMS是另一个博客平台,可以安装一个单一的博客,或整个网络的博客,它只有200+的插件,相比Joomla的3400+少的多了。 这是类似b2evolution的博客,具有相当广泛的插件和主题。 Nucleus CMS官方网站:http://www.nucleuscms.org/ 9. Serendipity
Serendipity这是一个初学者友好的博客平台。Serendipity使用了高性能的Smarty模板系统,并利用快速和清洁的PHP代码引擎。如果你是一个新的Blogger,安装Serendipity将会变得轻而易举。 Serendipity官方网站:http://www.s9y.org/ 10. Mephisto
Mephisto提供了一个非常干净的后台,给人感觉非常的直观。您可以改变每个方面的外观。没有太多的额外条款的主题或插件,以帮助定制博客布局或功能。Mephisto的博客平台为设计人员和Web开发提供了创建自己的主题和插件定制的功能。 Mephisto官方网站:http://mephistoblog.com/ 7/1/2009 [Post]浅析豆瓣的 Google Analytics 应用豆瓣 Google Analytics 代码加载模式豆瓣从今年开始也加入 Google Analytics 的统计阵营。让我们通过它加载的 Google Analytics 源码,简单分析一下它都是怎么应用的。 我们先从豆瓣的源码来看看它的Google Analytics统计代码
我们知道一般默认的 Google Analytics代码如下:
两相对比,我们就会发现豆瓣加载 默认的统计函数, 使用 _ga._addOrganic 识别非主流搜索引擎再来看豆瓣比默认 Google Analytics 代码增加的部分,那就是多了数个 使用 _addIgnoredOrganic 忽略关键字除了添加自定义搜索引擎,豆瓣在最后还添加了如下这些代码: _ga._addIgnoredOrganic("豆瓣");
_ga._addIgnoredOrganic("douban");
_ga._addIgnoredOrganic("豆瓣网");
_ga._addIgnoredOrganic("www.douban.com");
这些代码用来把引号中的关键词从搜索引擎的关键词报告中排除,而当成直接点击量来源。 为什么要这么做?因为一个知名的大网站,来自这些品牌词的搜索流量都非常大,常常是排在前几位的搜索关键词来源,而这通常是因为搜索引擎养成现在的人都懒得记网址,直接搜索品牌名来记住域名。这些品牌词对于网站的关键词来源分析并没有很直接的帮助,所以在来自品牌词的流量很大的情况下,可以直接把这些关键词识别成直接点击量来源。 关于自定义 Google Analytics 搜索引擎和排除特定关键词为直接点击量来源的语法,可以参考 Google Code 上关于这方面的详细介绍。 通过 _setVar 识别用户当我们登录豆瓣后,再来分析豆瓣的源码,会发现多了一个
分析豆瓣的源码可以知道,豆瓣对每一个登录后的用户,都赋以一个专门的 id 值,这样可以在用户定义报告里,看到整体的登录用户访问行为,乃至每个登录用户的浏览行为。通过这样设定后,豆瓣便可以轻易获取高忠诚度访问用户的访问行为。关于_setVar()的更多说明,请参阅 Google Analytics的技术文档 如何根据访问者在我的网站上访问的页面或在表单上做出的响应对其进行分类?在 Google Analytics 官方的帮助文件,也给出了另外一个应用案例 值得注意的是,原来在设置 通过 _trackPageview 区分不同类型的评论豆瓣上的书评,影评和乐评可以说是豆瓣网站的核心价值所在。一般评论的URL格式如下:
当我们查看该页面的网页源代码时,会发现有趣的现象:
我们知道,一般 Google Analytics 的 如上面的例子,我们在 Google Analytics 中看到的URL将是/book/review/1946018/,而不再是我们在浏览器地址栏看到的/review/1946018/ 当所在频道是电影或者音乐时, 豆瓣通过对的参数进行重新指定,主要有以下的好处: 保证了用户和搜索引擎看到的 URL 比较简短,达到 URL 对用户友好和对搜索引擎友好的目的;而在 Google Analytics 报告中,通过 内容/内容细目/ 报告,又能了解到各个频道总的浏览情况。 在GA的内容细目报告中,将会多出 /book/ /music/ /movie/ 这样的文件夹来,总而获得各个频道的合计浏览数据。 而如果只是使用默认 关于 注意事项:使用 除了豆瓣使用 作者:owen 5/23/2009 开始Twitter吧!我的Twitter是:http://twitter.com/ansonling 原文如下: 无疑,当下最热门的网站要数创办仅两年半的Twitter了,它的风头已经盖过了Facebook。 Twitter被称为迷你博客或手机博客,用户可以通过电脑或手机把消息实时发布到网上,以便亲戚和朋友随时了解自己的近况。 Twitter的初衷是为个人设计的。但实际上,许多公司都在研究如何利用Twitter推广自己或者寻找商机。 与此同时,因为很多人会在Twitter谈论自己公司的事,有些可能对公司不利,如何管理公司员工在Twitter上的行为,不给公司带来麻烦,也已成为一些公司高管关心的话题。 Twitter路径 日前,互联网研究机构Gartner归纳了一家公司使用Twitter的四种途径。 一是直接用途。即公司将Twitter用作一个营销或者公关渠道。许多公司注册了Twitter,作为一项公关策略。 以传媒行业为例。5月22日,《纽约时报》在Twitter上的官方网站上现在已经有90.74万名关注者(follower)。《华尔街日报》也有5万名关注者。 这些报纸将新闻实时地发在Twitter上,不断更新。这些关注者可以为这些报纸带来流量,成本低,却效果明显。 国内也有越来越多的媒体关注到并开始使用Twitter。《财经网》已在Twitter上建立了自己的Twitter官方站(http://www.twitter.com/caijing)。 Gartner建议,一家公司至少应该去注册一下Twitter,以防止被人抢注,并被人利用来发送恶意的信息。 二是间接用途。公司的员工利用Twitter提高了知名度,同时也提高了他们服务的公司的知名度。 这种用途,对于公司的CEO或者其他一些经常代表公司出现在媒体面前的人物,比如某些证券公司的经济学家,是非常好的手段。 三是内部使用。员工利用Twitter作为交流平台,可以交流正在做的项目和想到的新主意。 不过,大多数情况下,最好不要这样做,因为Twitter的保密性不够强。公司员工应该懂得公与私的界限,不在Twitter上谈论秘密的事情。还有一些微博客,如Yammer可以为企业提供更私密性的功能。 四是搜集反馈。利用Twitter提供的丰富的客户、竞争对手和其他行业信息,Twitter上有搜索工具如search.twitter.com可以搜索公司和产品名,提供早期的警告。 许多公司的公关部门会利用Google或者百度的新闻搜索功能,来搜索近期媒体或者舆论有关本公司的任何信息。而Twitter上提供的信息会更及时,可以让公司更早地知道外面的舆论动态。现在Google已明确提出,要做即时的搜索,也与来自Twitter的刺激有关。 事实上,有一些公司非常善于运用Twitter。除了上面讲的《纽约时报》和《华尔街日报》,做的很好的公司还有Jetblue和戴尔等大公司。 JetBlue是一家美国的廉价航空公司。5月22日,在Twitter上已有54.96万个关注者。JetBlue把在Twitter上的网页作为提供客户服务的工具。 戴尔(Dell)也是成功应用Twitter的典范。它为每个产品线都建了一个Twitter网页。其中的一个网页Dell outlet有52.84万个关注者。这个网页已成为戴尔与客户互动的一个重要平台。 企业利用Twitter进行营销的成功案例也很多。比如,美国新奥尔良地区的一家比萨店NakedPizza,在Twitter上已有2923个关注者。4月23日一天,Twitter带来的销量占其总销量的15%。事实上,这些关注者可以通过Twitter下单、询价,而NakedPizza通过Twitter送出打折信息、新品种的比萨以及比萨是否送出的信息。 行为准则 企业在考虑怎么利用Twitter的同时,最好也了解一下,Twitter有可能带来麻烦。 如果一个企业的员工在博客上说一些不利于公司的话,很有可能对公司的声誉带来损害。自博客诞生以来,这个问题便不断出现。比如,北京曾有一家媒体,它的一名员工与另外一个员工打架,结果被开除。这名员工于是在博客上,把打架的事情原原本本写了出来,一时成为媒体圈热议的话题。显然,这对其所供职的媒体产生负面影响。 在Twitter出现后,这个问题变得更为突出了。因为Twitter是即时传播的工具,传播的速度更快。 5月8日,《商业周刊》刊登了一个案例。美国得克萨斯州的一家互联网广告公司Tocquigny’s Austin的一名员工在Twitter上宣称,公司正试图从一家公司拉广告,而那家公司正好是其一个大客户的竞争对手。后者知道了此事后,非常恼火,前来兴师问罪。 几经努力,Tocquigny最后还是保住了现有的客户。不过,公司很快行动,对Twitter加强了管理。该公司制定了一个行为准则,其中一条是:尊重公司的机密和信息。 当然,规则并不能解决所有问题。一些灰色地带还是存在的。比如,有些交流是有益的,也不能一概封杀。公司于是规定,“如果拿不准的地方,要请示上级”。 最近,在规范员工如何使用Twitter方面,最出名的案例是《华尔街日报》。5月12日,《华尔街日报》副董事总经理Alix Freedman给全体员工写信,发布了一套详细的规则。 其中说,“当你把秘密的线人加为关注者之前,要请示编辑”。另外,“不要在Twitter或Facebook上讨论尚未发表的文章,已经参加或者准备参加的会议,曾经做过的采访等等”。 另外,当员工代表《华尔街日报》从关注者那里获得信息或采访时,必须表示自己的记者身份,并在提问时保持中立态度。 IBM内部也有一个关于社交网站的行为准则。这个准则在2005年就有了,员工必须每年阅读并签署一次。 也有一家名为Porter Novelli没有出台复杂的准则。这家公司用了一个直接的规则,“有什么事,如果你不愿对你妈妈说,就不要在Twitter上写。” 总之,公司在利用Twitter时,最好能制定一个规则。要阻止员工上Twitter,恐怕不太可能。但至少员工需要明白,把公与私严格分开是很重要的。 文章来自【《财经网》北京专稿/记者 何华峰】 5/21/2009 传两私服火拼致使DNS瘫痪5月21日,据一位电信从业人员透露,5月19日网络大瘫痪的导火索为两家私服火拼,暴风影音在其中起到了火上浇油的作用。 5月19日21时起,,江苏、河北、山西、广西、浙江等省陆续出现互联网网络故障,部分互联网用户的服务受到影响。工业和信息化部披露,此次网络故障是由于DNSpod域名解析系统遭受攻击所致。截至20日凌晨1时20分,受影响地区的互联网服务基本恢复正常。 据一位电信从业人员透露,此次网络故障的导火索为两家私服火拼,其中一家动用了10G/s的流量进行攻击,(当量不小啊,想想06年海底光缆断裂,谷歌貌似也只租用了40G的带宽撑到服务恢复。)但攻击不成,他们继而转攻DNSpod,致使DNSpod瘫痪。 该人士认为,暴风影音在这场网络故障中起到了火上浇油的作用。由于暴风影音使用了DNSpod的免费域名解析服务,DNSpod被攻击之后,暴风影音用户疯狂连接该公司网站,但不能得到正常解析,就转向上一层DNS服务器,也就是电信的DNS服务器,以致将电信服务器拖垮。 该人士认为,如果单纯访问暴风影音网站,不至于拖垮电信服务器。但有2200万用户的暴风影音,如果是在播放本地文件时,也需要不停地连接网络,那就会造成巨大的网络流量。(看来暴风影音是中国互联网的核弹啊,而且还是精确制导的。) 该人士称,此次网络大瘫痪目前还存在三大疑点,一是,这个私服到底是谁,10G/s的流量都没将其攻破。二是,暴风影音为何需要不断地连接网络。三是,电信的DNS为何没有备份或负载均衡。 5/18/2009 对百度阿拉丁的深入解读作为人类对信息控制和管理最普及、最便捷的途径,搜索引擎的每一个新成果都可能影响整个社会文明进步的进程。它的未来在哪里?我们一直在期待大佬们每一个可能的答案。 最近,在中文互联网领域,百度上交了自己的作业——阿拉丁。之前李彦宏和李一男曾经在多个公开场合提及它,但在发布时,百度却变得异常低调。 这个被百度官方称为“搜索开放平台”的新东西会是影响搜索未来的big thing么?在过去的几天里,这是我与业界朋友聊天的唯一话题,在本文评论之前,我先梳理一下什么是搜索开放平台本身。 我所理解的搜索开放平台 “搜索开放平台”的机制实际上很简单,站长主动向搜索引擎提交一个个结构化的数据模块,并可设置其展现样式、关联的关键词、更新频率等,百度予以采纳后将这些数据直接呈现给用户。 和传统的搜索机制,它主要有3点变革: 其一,传统搜索的展示元为一个个的web,开放平台将其缩小到了数据模块。这一变革的意义在于信息价值的最大化,同时大幅提升搜索的用户体验。 这一点,大家可以百度一下“人民币汇率”,我粗略估算了一下,应用搜索开放平台之后,对于关心“人民币汇率”的用户,每次检索,至少可以节省10秒以上。 其二,搜索由“只读”变为“可写”。如果说之前的sitemap类协议让搜索从“被动”变成“主动”,那么阿拉丁让搜索引擎本身从“只读”变成了“可写”。站长在参与搜索结果本身,将变得越来越主动,而这种主动,是基于非SEO方式下开展的。 其三,搜索结果开始可定制。在开放平台中,站长将“指定的内容”,在“指定的关键词”匹配下,以“指定的样式”进行展现。 从本质上来说,这可以理解为:百度与内容网站合作,共同来满足网民对搜索体验的更高要求。 搜索开放平台、Onebox、Subscribed Links、SearchMonkey 看到这个平台,让我想起了一大堆搜索创新技术,包括Google的Onebox、Subscribed Links,以及Yahoo的SearchMonkey。 这些新应用的共同之处在于,搜索结果将展示一些更为具体的数据模块,而非传统的——链接,比如在Google onebox技术下,搜索百度的股票“BIDU”可以直接看到实时的盘面信息,在Yahoo的SearchMonkey技术下,一些声音、视频节目可以嵌入到结果中直接播放。 不过它们和搜索开放平台却有着很大的区别——Onebox下搜索结果的展示方式很像阿拉丁,但它是一个封闭的系统,主要由Google自身把控,Google再强大,也不可能聪明到重构内容网站的数据展示形式,它更多的是对自身网页数据库内容的直接抓取,且覆盖领域很小。 从运行机制来看,Subscribed Link和SearchMonkey倒是和搜索开放平台有点相似——站长提交标准的数据模块,设置匹配的关键词,设计其展示样式,Google和Yahoo对数据进行索引,供用户直接查询。但实际却大不相同: 其一,是否将这些应用展现在搜索结果中,搜索开放平台是由百度产品人员替用户来考虑决定的,而Subscribed Link和SearchMonkey是由用户决定的。Subscribed Link采用的是用户订阅的方式,也就是说,只有当你订阅某个内容网站提交的数据模块时,在搜索相关关键词后才能感受到它的存在。SearchMonkey也类似。 也就是说,百度期望平台的应用能让每一个用户受益,而Google和Yahoo则更在意开放的自由度。我认为,这是“百度更懂中国网民”的又一次体现。如果搜索开放平台也采用“自由使用”的方式,几乎可以肯定它将成为鸡肋。 其二,搜索开放平台目前只开放了“确定性”的数据源,类似“人民币汇率”、“NBA赛程”这种。而Subscribed Link和SearchMonkey则甚至开放了图片、视频、游戏等众多内容。 这是百度的又一个聪明之处。显然,对于一个强推的应用来说,最重要的就是可控性,开放是一把双刃剑,它可能带来更精准的搜索结果,也可能带来一大堆spam。在这一点上,百度极为谨慎,这种谨慎很有必要。 不管是阿拉丁、onebox,还是Subscribed Link、SearchMonkey,本质上都是搜索巨头们对“Hidden Web”(暗网)的一种应对方案,但大家在处理方式上的不同,将引发截然不同的效果。 如何评估阿拉丁对中文互联网的影响 一切才刚刚开始,现在要评价搜索开放平台似乎为时尚早,不过它的王侯气质已经显现出来。在我看来看,这个平台将带来以下变革。 1、搜索体验革命。Web还是那些Web,它们的内容没有发生任何变化,但搜索开放平台将用户想要的最终答案呈现出来,这一点,是全体中文网民的福气。 在韩国的Naver搜索引擎中,输入“china”你会发现一个关于中国概况的信息模块,与百度相比,Naver依赖的是人肉的力量,两者搜索体验的提升是异曲同工的。 2、搜索引擎与内容网站的关系将重构。在互联网早期,网站更多来自自然流量,Yahoo和Google的崛起开始让提供内容的网站对搜索越来越依赖。随着搜索开放平台、Subscribed Link、SearchMonkey等新技术的应用,可以想象,针对同一类数据的抢夺将不可避免的变得惨烈,在这个过程中,搜索引擎与内容网站之间的关系将变得更加微妙。 3、互联网信息的流通正在有序化。对于搜索,传统的展现方式是以网页为单位的,百度的搜索开放平台则让这种单位缩小到了一个个信息模块,这些信息模块的整理和标准化将有助于未来我们对互联网信息更深层次的掌控。 总之,阿拉丁的最大受益者是网民,其次是那些在这个变革期间的积极实践网站,最后才是百度自身。值得提醒的是,一如当年搜索引擎诞生之初就重视SEO的网站,这是一个新的契机。 搜索开放平台只是“阿拉丁”的“一期工程” 通过开放平台来解决“暗网”问题,可以理解为一种“迂回”的方式,但是我相信,在百度的整个“阿拉丁”计划中,这只是一部分。 据Communications Of the ACM的数据,目前主流的搜索引擎只覆盖到了网页数据内容的37%。如何抓取更深层次的网页,并非一个搜索开放平台完全能解决的,比如声音、视频格式内容,AJAX产生的内容,程序动态生成的内容,人为限制的内容,等等。 相信在搜索开放平台之外,百度还在尝试一些主动的技术。等到将所有关节都打通的时候,阿拉丁的完整面貌才会展现在我们面前。 从阿拉丁计划中我们可以得到一个启示:真正颠覆格局的还是技术上的创新,一旦这些创新打破了各个信息源之间的隔阂,未来的互联网将变得更加有意思。 对阿拉丁的一些建议和强调 在我的理解中,阿拉丁计划成败,有几个问题至关重要。 1、对信息源的100%把握 对于阿拉丁,我的建议就是——控制、控制、控制。据我所知,目前百度对网站提交数据的审核非常严格,对什么是“确定性数据”,百度一定要有一个非常严厉的把控。 阿拉丁应该是一个着眼未来的长期计划,不要急于求成,宁愿这个进程更慢一点,急功近利会害了它。 2、必要的黑名单机制 要保证平台本身的健康,这一点很有必要。从规则来看,百度对站长提交的信息会进行审核,但并未公布一个黑名单机制,我建议对于一些有恶意的站长,可以永久封杀。 5/12/2009 初级漏斗通过RSS来跟踪某些关键词 原文Blog: http://www.v4uu.com/blog/ 1/30/2009 搭建自己的云计算平台如果你的服务器很多,或者你的钱多了烧,可以考虑搭建自己的云计算平台。下面是一些开源的云计算框架和工具 1. Enomalism (http://www.enomaly.com/) 云计算平台。Enomalism 是一个开放源代码项目,它提供了一个功能类似于 EC2 的云计算框架。Enomalism 基于 Linux,同时支持 Xen 和 Kernel Virtual Machine(KVM)。Enomalism 提供了一个基于 TurboGears Web 应用程序框架和 Python 的软件栈。 2. Euclyptus (http://eucalyptus.cs.ucsb.edu/) 项目(Elastic Utility Computing Architecture for Linking Your Programs To Useful Systems)是 Amazon EC2 的一个开源实现,它与商业服务接口兼容。和 EC2 一样,Eucalyptus 依赖于 Linux 和 Xen 进行操作系统虚拟化。Eucalyptus 是加利福尼亚大学(Santa Barbara)为进行云计算研究而开发的。您可以从该大学的网站上下载它,或者通过 Eucalyptus Public Cloud 体验它,不过后者有一些限制。 3. AppDrop (http://appdrop.com/) Google App Engine (GAE) 的开放源码克隆版, 提供与GAE同样的接口。这意着你可以在Euclyptus上提供类似GAE的服务。 (网站已失效) 4. 10Gen (http://www.10gen.com/) 它既是一个云平台,又是一个可下载的开放源代码包,可用于创建您自己的私有云。10gen 是类似于 App Engine 的一个软件栈,它提供与 App Engine 类似的功能 — 但有一些不同之处。通过 10gen,可以使用 Python 以及 JavaScript. 和 Ruby 编程语言开发应用程序。该平台还使用沙盒概念隔离应用程序,并且使用它们自己的应用服务器的许多计算机(当然,是在 Linux 上构建)提供一个可靠的环境。 5. NimBus (http://workspace.globus.org/) 呵呵,网格中间件Globus的作品,从最早的Virtual Workspace演化而来, http://workspace.globus.org/index.html ,提供与EC2类似的功能和接口。 1/4/2009 高负载网站架构1. LVS做前端四层软件均衡负载 LVS是基于IP虚拟分发的规则,不同于apache,Squid这些7层基于http协议的反向代理软件,前者在性能上能得到更好的保证!另外,后者在处理http header信息时,会显得很被动。 不过说到负载均衡,我个人认为如果是比较小的网站(日PV<1000万),用nginx就完全可以了,如果机器也不少,可以用DNS轮询,LVS所耗费的机器还是比较多的;大型网站或者重要的服务,机器不发愁的时候,要多多考虑利用LVS。前不久看到douban也开始用nginx了。 另外,针对大访问量,还可以使用DNS轮询+LVS集群。当然,比起硬件均衡负载,单点故障的风险会更大。
squid 是业内公认的优秀代理服务器,其缓存能力更让许多高负载网站青睐!(比如新浪,网易等)使用他,通过本机内存+ 磁盘的集群存储方案,能够起到很好的加速作用! 前不久看到v.2008.163.com就做了相关的尝试。 nginx顶在最前面,具体有多少台就不知道了,然后后面有比nginx更多的squid 使用squid,也是大部分网站的节约成本之道。
采用lighttpd,而不使用apache,是因为它对静态内容的响应速度高于apache一到三倍。 这对于高负载网站是梦寐以求的。加上,在其前端部署了squid,真正做到了,超高命中率,超快响应速度。貌似Yupoo!现在就在用这样的方法解决命中率问题。(Yupoo! 的网站技术架构)
apache是业内主流http服务器,比较看重它的稳定性,扩展性。 使用它,制作一些推广页面,一些需要快速开发的页面,最好不过了。 最重要的是,它可以使用mod_jk或mod_proxy对复杂业务请求的进行代理。 比如,将用户注册,代理给jboss,用java开发。 需要提一下的是,apache的module开发。一句话 - 非常实用。可以只用apache提供的类库,就能很方便的开发一个http的日志处理模块。 它还可以与squid 集成,从而,形成一条很完美的加速链。
JBOSS是red hat旗下的优秀中间件产品,在java开源领域小有名气,并且完全支持j2ee规范的,功能非常强大使用他,既能保证业务流程的规范性,又可以节省开支(免费的)
使用mysql数据库,单机达到百万级别的数据存储,及快速响应,应该是没问题的。 如果网站本身访问增长很快,可以考虑mysql 集群。 从而获得高伸缩性,高访问性能。 不管是通过 master+slaver的主从结构。还是根据业务进行分表。 mysql的集群特性,都是网站首选的。
基于中央存放的缓存载体,一般都需要集群。 基于c写的memcache,可以很自豪的顶起高性能缓存的帽子。 它几乎可以缓存任何数据。 包括 html,java对象,文件等等。 11/25/2008 [Post]优酷的十月之期金融危机的话题早已是时下所有同行进行媒体运作过程中的一条主要思路,也是各大媒体的侧重点。这个时候所有的公司都在绞尽脑汁思考如何压缩成本,以求能够使自己的企业完好的度过寒冬。
业内的烧钱大户“视频分享网站”,自然而然再度成为大家关注焦点,各项高额成本的支持让视频网站举步维艰。国内号称NO.1的“优酷”同样也承受着巨大的成本压力,重压之下他会如何抉择不得而知。
截至2008年6月优酷网共完成四轮融资,总金额达8000万美元,最近的一笔股权融资4000万美元,相当人民币2亿7千万元。当时刚拿到融资的时候,优酷CEO古永锵曾对外表示:“本次增资扩股获得的资金将会用以持续保持优酷平台技术优势、提升用户体验、加大品牌认知和市场份额。”
做到他所说的这些则必须在技术以及硬件上加大投入方可应验,事实上优酷也是这样操作的。残酷的现实却是:优酷投入了巨额的成本,换来的只是微薄的广告收入,以及暂时的用户亲睐。
为什么说是暂时的用户亲睐呢?
众所周知,评定一个视频网站的好坏,是否能够留住用户,主要原因是“内容”与“速度”。而内容部分是否存在盗版行为其实并不是最重要的,最重要的是“速度”。一旦播放速度上受到了影响,用户的离场则成了必然的结果,而像爆米花此类的二三梯队的视频站点在内容以及速度上均不占上风的情况下仍在苦苦坚持,实在是想不明白其坚持下去的理由是什么?也许只是对视频分享前途仍然抱有幻想吧。
优酷为了保证平台的优势,提升用户体验,增加了不少服务器,带宽自然也增加了许多。这些投入的确让优酷风光了好一阵子,征服了无数的用户,同时也为此付出的沉重代价。前些天业界曾爆出的“优酷”成本论,如下:
消息人士透露,最近半年,优酷在全国总共新部署了大约30个CDN节点,都配以标准Dell服务器,并在全国大约布点了5至6个应用服务器群,来提供网页和各种应用服务。近千台的服务器大约需要2500万元左右的投资,而应用服务器群大约需要1500万元。支撑如此规模投入的硬件设备,总额就须惊人的4000-5000万元现金投入。而带宽使用费占视频网站一半多的成本。优酷在新一轮融资到位之后,在过去几个月曾大举投资带宽,欲以海量带宽配以和百度等平台的推广合作,带来流量飞涨。
但流量越多,则意味着支付的带宽成本也越高。以9月优酷官方引用的,每日播放量超过1.6亿的数据换算,优酷每月需提供400G左右的带宽来支持播放。优酷采购的带宽和节点含天津、上海、南京等单价较高的城市,配以单价较低的二线城市的带宽,平均一个G的单月成本约为3万到4万元,保守维持在400G不再急速增长的水平,优酷每月带宽成本为1200万到1500万。
优酷的公司编制规模将近300人,包括为了应对内容审查需要的近百人团队,其每月人员所产生的各种费用,总成本约400到450万。
由此判断,优酷的日子确实并不像表面上过的如此光鲜。最新拿到的4000万美元按照这样的烧法,粗略计算也顶多只能坚持十个月,而十个月之后,优酷还拿什么来坚持?大家的同情与惋惜吗?
为了迅速做到行业第一,优酷采取了强势前进的方式,可谓是“怒发冲冠为红颜”。而自古以来,无数英雄豪杰为了“江山美人”均付出了“血”甚至“生命”。而我们眼前的优酷,为了一时的虚名也付出了沉重的代价。
十个月的时间,优酷能找到更有价值的盈利方式吗?十个月之后,投资人还会继续相信优酷吗?十个月之后,优酷还会存在吗?
11/1/2008 [Post]微软亚洲研究院公布12项顶级研发成果日前,微软亚洲研究院正式公布了自己成立以来的12项重大研发成果,在这些研发成果中,不乏李开复(第一任微软中国研究院院长,现谷歌大中华区总裁)、沈向洋(第三任微软中国研究院院长)、张宏江(微软工程院院长)等高管的身影。微软亚洲研究院成立于1998年,前身为微软中国研究院,截至目前,已经有超过260项研发成果被应用为微软的各项产品中。按照计划, 研究院也将于11月初进行开放日活动,用以展示自己在过于两年中的最新成果。 我们从不害怕失败。如果我们所做的一切都取得了成功,那说明我们没有去冒足够的风险;而如果不敢于承担风险,我们就无法在创新的路上走得更远。要做突破性的研究,就要有冒险精神,我们今天的成绩,正是以无数次成功或不成功的尝试为基础的。 ---------------------------------------广告分割线------------------------------------------------------- ---------------------------------------广告分割线------------------------------------------------------- (1). 数字墨水 主要负责人:王坚 参与者:邹宇,魏子乐,张冬梅,韩石,常明
数字墨水让连接到PC机的写字板可以根据数字设置,模仿油墨落在纸张上的特征。它具有真实纸笔写字的所有优点,而避免了传统书写的弊端;用户可以写入普通文本、创建用圆点起头的列表、绘制图解或建立表格,而软件则能够识别它们之间的差异。在数字笔记中查找信息就比在真正的纸张上容易得多,用户也可以更快捷地撷取资讯。 (2). 语音识别与合成 主要负责人:宋謌平,张益肇 参与者:钱瑶,陈一宁,王丽娟,周健来,黄超,王庆,陈正,时宇
语音识别引擎可用于微软产品的电话或桌面语音识别(简体和繁体中文),包括Windows客户端无障碍环境、Office的中文听写以及语音服务器等。这是语音识别领域的一次巨大飞跃。基本声学部件经过定制化设计,用于捕捉汉语普通话有调音节中独特的结构。开发小组开发了高度精确的音高跟踪算法,用于计算汉语普通话中语义语气特性。声学模型和语言模型经过训练,用于同时从声学和语言学这两个领域捕捉汉语普通话的内在属性。 研发小组研发了基于最适波形拼接技术的木兰双语文语转换系统(TTS)。其发展的文语转换(TTS)技术已用于Windows Vista及 Speech Server可以既清晰又自然的朗读输入文本,对于中英混合的文句也都应付自如。木兰系统已经随着Vista走进千家万户,并且由此孵化出一个TTS产品部门。进一步又开发出了最大似然度合成的HMM,成功应用于英,法,西,意语等多20多种 ,并应用于Speech Server等微软产品。 (3). 新一代中文和日文的输入法 主要负责人:周明,黄昌宁 参与者:高建锋,陈正,王益进,李沐,张宏江,李开复
中文和日文的连续语句电脑输入是一个长期困扰用户和技术界的问题。以往的系统存在着输入速度慢、正确率低、用户体验不好等诸多问题。这一项目利用最新的大规模语言模型技术成功地帮助微软产品部门改进了原有的中文和日文输入系统,大大提高了拼音序列转换为汉字序列以及日文假名序列转换为汉字序列的正确率和速度,显著提高了中日文用户的输入体验。本技术已经用于微软中文和日文的操作系统和办公处理系统中。 (4).微软对联 负责人:周明 参与者:陈伟柱 沈向洋 吴法洲 马艳军 陶李天 苏昊
你能够想象计算机来跟你对对联吗?“微软对联”是由微软亚洲研究院自然语言组研究开发的计算机自动对联系统,也是世界上第一套人工智能自动对联系统。 具体而言,用户给定上联,然后系统自动产生下联;或者用户也可通过交互手段优选字词来生成满意的下联。本项技术可以应用于在线数字游戏,以及服务于中小学以及外国人的智能汉语教学。 (5). 卡通开发工具包 主要负责人:徐迎庆 参与者:梁林,闻芳,田江森,邹欣,李愈胜,殷秋风,沈向洋 卡通开发工具包(Cartoon.sdk)是一项有趣的技术,让人们利用自己的照片自动生成个性化的生动面部漫画。这种很酷的开发工具成功地将几种微软产品集于一身,让用户能够创建用于社交网站的头像。微软已经向全球范围内的几家公司发放了这项卡通技术的许可证,而微软亚洲研究院也因此获得了最佳知识产权许可奖。 (6). 自动电影(网络多媒体组) 主要负责人:华先胜 参与者:芦烈,王益进,孙燕峰,张宏江
自动电影(Auto Movie)是Windows Movie Maker 的一个“五星级”功能。它是家庭录像编辑的“一键式”解决方案。自动电影从原始家庭录像中选择重要的和有代表性的片断,并将这些片断连成一段视频,而且使连成的视频与用户指定的伴奏音乐的节奏和节拍吻合。其中的关键技术是视频分割、视频摘要、音乐节拍和节奏检测,以及视频和音乐的匹配。自动电影能使对视频编缉知之甚少的用户能够快速编辑很吸引人的家庭录像。 (7). 复合TCP(传输控制协议) 主要负责人:谭焜 参与者:宋京民
传输层控制协议(TCP)是现在因特网上的标准传输层通讯协议。但是传统的TCP在超大带宽延迟积的网路上有很大的性能缺失。为此,研发小组提出了一种名为复合TCP(CTCP)的新型拥塞控制算法,可以极大地提高传输层协议的效能。与传统TCP不同,CTCP可以更加激进地提高传输速率,并同时检测窗口的大小,延迟的变化,以及丢包情况,从而控制拥塞的发生。CTCP的设计保证了新算法的引入不会造成已有的基于传统TCP的应用性能下降。CTCP现已包含在Windows Vista和Windows Server 2008中。CTCP已经提交到IETF,作为一个新实验RFC的候选方案。 (8). Halo图形 主要负责人:周昆 参与者:黄欣,胡志鹏,胡耀华,王希,刘新国,龚敏敏 Halo是微软公司为自主研制的Xbox游戏机开发的一款游戏。这一技术让游戏玩家们有机会真正地享受Halo III的奇幻世界——新开发的一些核心技术,可以让虚拟世界看起来更真实。现在,玩家可以借助UVatlas,更畅快地欣赏不断变化却又栩栩如生的战斗场面,这种技术让游戏程序得以映射三维场景纹理。保护你的眼睛不受阳光刺射,源自我们的真实感全局照明(光影贴图压缩)技术。观赏令人难以置信的真实涟漪,同时聆听你头朝下跳入水中时的一圈圈水花——它们都是利用令人目眩的水(河)建模和绘制仿真系统来开发的。玩家还可以利用快速绘制真实表层介质的技术来即刻感受一下当你躲避敌人时草叶扫过你脸颊的感觉。 (9). 实体提取 主要负责人:文继荣 参与者:聂再清,宋睿华,孙燕峰
在网页和网络数据库中存在着大量关于现实世界实体的结构化信息。开发小组开发出一种技术来从互联网中分类、抽取和集成这些实体信息。基于抽取出来的实体, 一种强大的实体级搜索引擎可以被构建,从而使用户可以直接得到他们需要的信息,而不用再浏览浩如烟海的网页。目前微软已经利用该技术购建了微软的商品搜索引擎Live Product Search 。这项技术可以帮助微软构建世界上最先进的的商品搜索引擎。 (10). 相关度验证 主要负责人:陈正 参与者:Tarek Najm,李颖,李力,王明雨,张本宇 用户通过搜索引擎来搜寻产品时,网站编辑竞相争夺那些能够把用户引导至他们网站的关键字。相关度验证程序能够比对网站内容,对编辑们希望争购的关键字进行查证,并返回相关或不相关的结果,让编辑知道他们争购的关键字是否与他们的网站相关,是否值得参与竞标。 (11). 交互式计算机视觉 主要负责人:孙剑 参与者:李寅,袁路,邓智强,沈向洋
许多计算机视觉应用需要高水平的可视化知识和专业技能,目前只能借助人工输入而实现。使用“懒人抓像”技术,即使普通用户也可以轻易地截取一张照片中感兴趣的对象(例如人脸),并创建一个带有不同背景的新场景;“形象合成”是一种用于填补照片中的缺失像素,或删除其中多余对象的工具。通过这种工具,用户能够直观且毫不费力地消除照片中需要去掉的人或物——只要在相片中画上几条曲线即可,还有什么方法比它更简单呢? (12). 智能缩略图 主要负责人:华先胜 参与者:王扉,曹万勇,魏颢,史志隽,李世鹏
智能视频缩略图(包括静态缩略图和动态缩略图)是一种高度提升用户浏览视频效率和体验的视频呈现技术。它已经被广泛应用在微软视频搜索,Windows XP媒体中心,Windows Vista和MSN Video中。静态缩略图是一帧高视觉质量和有内容代表性的图像,使得用户通过一帧图像能大致知道视频的可能的主题。动态缩略图是一段视频摘要,由一组高质量和高代表性的视频片断组成。动态缩略图使得用户在很短的时间内能大致了解原始视频的主要内容。 9/26/2008 利用网站背后的女人前段时间,一个朋友和我讲,很多网站从某种意义上讲是靠女人撑起来的。 如同木子美拯救了博客中国;如同竹影青瞳拯救了天涯;如同超女拯救了百度贴吧;如同徐静蕾拯救了新浪博客;如同张钰拯救了优酷;很多成功的网站背后都有一个女人。 个人对此深以为然,美女也是生产力,美女就是眼球。这也是为什么占座网、校内网等SNS总喜欢在首页上放一个美女的会员相片。勾你入门,引你入瓮。前两天一个从事互联网的朋友问我有什么提升流量的好招,我问他你有美女吗?他说你咋这么俗啊。 我说,这个社会是俗人多还是雅人多?上网的是俗人多还是雅人多?他说当然是俗人多阿。给俗人看的东西,雅人不喜欢有什么关系,而且有多少人是真雅。道貌岸然的雅还不如赤裸裸的俗呢。 说话办事讲究的入乡随俗,绝大多数雅是从俗发展起来的。正如同老子所讲,贵以贱为本,高以下为基。网站做的太高雅,好是好,就是不招人喜欢。 前段时间一篇文章《黄段子侃营销》,在一营销专栏遭遇匿名朋友的批评,说“道理是对的,但是你的文章给人感觉就一个字:俗。” 很多人之所以看就是因为标题的吸引,看完了后反倒说俗,我只能说你是买了一张俗的门票,进来后却故作清高,你要是雅人咋能进来呢? 举这个例子是说,雅中有俗的人太多了,同志们不要被一些市场调研所迷惑。 既然美女就是注意力,就是眼球经济,那善于挖掘这个关键的女人也能够给网站带来一定的好处。 以前我们说,成功的男人背后一定有一个伟大的女人,现在我们可以套用,成功的网站背后很可能有一个备受关注的女人。 如何有效利用美女经济也是网络营销的一个值得讨论的主题。 9/6/2008 Enjoy - GAE Camp in Google ShangHai Office on Aug,30.2008PS: 我来配上图片,来个图文并茂,呵呵。我坐在最后一排。 From:http://hi.baidu.com/yobin/blog/item/79a4b78f1eabeae8f11f36e4.html 我在12点50多才去坐车,等了半天直达的公交没来,就转车坐了地铁。人民广场真像个大迷宫,找了半天才找到14号出口,出了地铁都13:27了,不愿意迟到,跑得飞快,还好,很顺利地找到了Google的Office----来福士广场办公区16楼。先签到,在一台大液晶前排队打印自己的来宾条,然后就到对面办公区里了,迎面就是一个白板,上面写着"左边休息区,右边演讲区,饮料小吃随便拿,办公区不许拍摄"。 我去晚了,休息区里早已坐满了人,人们都是几个一伙来的,我随便找了个空位坐了下去,别人都在扎堆说话。匀住呼吸,开始打量周围的环境。 三四十平方米的休息区跟咖啡厅差不多,灰色的地毯上随意地散放着十几张玻璃小圆桌,每个桌子放着三四张白色的塑料凳子,临窗的桌椅则是吃西餐的桌椅,感觉跟正大广场里的必胜客靠窗窗位差不多,在那里喝咖啡谈事情应该很有氛围。 近门的墙壁一侧是两个垃圾桶,不过很干净,远处都看不出这是垃圾桶,垃圾桶上方的放着Google用的一些Logo图集,才注意到Office里的墙壁上 隔几处就贴着一些标语或有趣的东西,当然,都是英文,例如玻璃门上贴着"每周四所有employee都必须参加一个体育活动,锻练身体"、"每周周几的中 午,午餐时间倡议使用英语交谈",这零星的张贴是Office的点缀,看起来让人感觉很不错。 墙边竖立着两个大饮料柜,放着各色各样的饮料:王老吉、果粒橙、红牛、矿泉水等等,随便拿;休息区还有专门的咖啡机,用来自助磨咖啡加热的,应该也有加热 牛奶的吧。休息区的另一侧有一些零食、小吃、水果,也是随便拿。我想要是我工作在这里,体重估计很快就突破160了,我以前很爱吃零食的。休息区还腾出一大块地方作为活动区,放了一张乒乓球桌,乒乓球掉在地上会被地毯减震不会弹太远,还有两张桌面足球,我一下子就想起了Chandler和Joyee一起玩足球的场景。后来上去拨弄了一会,原来如此。没有步入休息区另一侧的办公区,但看到还有休息室,里面有拖鞋和床,看起来像是练瑜珈的地方,还有三间专门打电话的房间,我估计是用来打国际长途的。 Toilet是一个很重要的场所,我自然也不会放过,进去之后一点异味都没有,墙上也照样贴着一些Google特色的标语,英语,没怎么仔细看。 看了看演讲区旁边的部分办公区,工位很少,这边只能坐二十来号人,我估计上海Google总共也就三四十号人。一个工位上只有一个大显示器,工位很宽松, 桌子上放着一些玩具和花花绿绿的东西,我想这多是女孩子的位置,而且只有一个显示器,所以不是做技术的。以前我还以为Google员工还真是一个人有一间 Office和几台电脑或几个显示器呢,估计还只是Google总部的规格吧。 言规正传,以上均是个人的一些观察和臆测,还是进入GAE Camp的主题吧。 首先是一做图像处理的硬件工程师讲NUMPY,他要第一个讲,免得在最后大家听困了要睡觉,呵呵。他比较了C++、List、Array和Numpy算法 的优劣,比较了Numpy和MTLAB,说Numpy可以轻便地实现Mtlab的95%的功能,而且速度不慢。他说他只是用Python做了简单的实现, 证明是可行的就可以了,说他用Numpy是多么如何的爽,开发迅速,最后真正做硬件则是用另一种语言了,可能用C++。Numpy我经常看到有人在水木社 区里讨论,我想应该也不难,用到矩阵或者科学计算时找点例子看看就明白了。 中间休息了一下,然后Google员工简单介绍了他们迅速开发一个GAE网站的示意和一些开发心得,我脑子里记住了几条:首页隐藏嵌入一个页面,用户访问 首页时相当于触发了一个request,然后重新刷新页面,这个技巧很不错,在一些网站也见过;访问DataStore时,不要频繁去保存数据,等处理完 数据之后再一次性保存(这个似乎我也是这么做的);其他还讨论了一些GAE的限制。 接下来开始了5分钟演讲,说是5分钟,讲很久的也大有人在。我没有做笔记,只是凭记忆写出来了。 第三个上来的是一位隐居很久的兄弟,他的开场白是"这里有谁参加过×年前的聚会嘛?我的记忆就存在于那时候了,中间我觉得邮件列表影响我的工作,就退出 了",若干年前上海的Pythoner聚会只有十几位,也在来福士广场,现在已经有五六十位来参加聚会了。他要帮朋友做一个数据报表,自己用的,他没想到 Python有啥可以用的库,只想到了Java有个报表库。于是,他做的是一个用Django去调用Java程序,用的是Json传递数据,用 python的cmd调用Java程序,生成一个pdf,然后在页面上显示pdf就达到目的了。Google的员工也顺便再次为Google做了广告, json固然好,也可以使用Google内部的一种类似Json的轻量级数据交换格式----protocol buffers (http://code.google.com/p/protobuf/)。他当然也提到了Google Chart API,这可以用来制作图形报表。 接下来是一个叫老董的老兄,应该也有32岁以上了吧,介绍了Django1.0与以前Django的不同。国内Django的中文资料少,等他整理完成之后,他会发布到邮件列表里。应该是个高手,我就等着他的大作了。 还有那位在不同邮件列表中说他的GAE被墙了的老兄,他介绍了他利用GAE在校内网开发的应用,很简单的代码已经吸引到几十万用户了。我很感兴趣,回头会研 究一下,有问题以后可以请教他。说到做应用,说着无意,听者有心,我还听到有人谈论商务上的事情,说要交钱申请IPhone开发者计划,又说 8.15Apple又撤掉申请的网页了,啧啧,看来媒体说的Facebook的开发者多数是亚洲人也差不离,中国人又顶上Iphone的应用开发了,那就是钱哪! 来参加GAE Camp的,啥行业的都有,一位在会计事务所为美国公司做审计的,业余也用Django----Jquery为自己做一个放照片的网站。虽然很简单,但我觉得只要是自己的爱好,就值得培养。他是来问问题的,问setting里的一个东西该怎么写。 最后的一位仁兄,是在企业里做的,做企业内部网站的一些业务,用的是Django0.95,很多代码都是自己开发的。他做了几个不同的模块,我觉得每日只花20分钟做日志分析的很强大。有个提问者说他每天产生的log有40G之多,这让我印象深刻。 以上记录的应该还有遗漏的,仓促之下,记不了太多了。 今天我没有和其他人说很多话,也不谈技术,虽然他们说的我都能听懂,但我觉得和很多职业做这行的来比,我还是比较浅薄的。希望下次聚会,我能主动给大家也 演讲一下,多认识些朋友,这回就当是感受气氛去了。最后还发了GAE的T-Shirt,我想我会一周穿一次的,让我记得在业余的时侯也多写代码。 再次感谢我们的赞助商。 8/21/2008 醉翁之意正在酒——网易代理《星际争霸2》的终极目的传闻了近半年,终于网易宣布拿下了《星际争霸2》,不出我意料之外的是还附带拿下了暴雪战网的中国代理权,消息以“一石惊起千层浪”之势让在奥运月本该比较安静的游戏圈总算热闹了起来。有羡慕不已的,羡慕网易从众多竞争者包括腾讯和完美等巨头们中杀出重围,例举其股价上升来证实网易暴雪合作的正确性;有疑虑重重的,例举单机盗版和战网盗版两大致命伤,为网易的前途捏一把汗;更有揣摩猜测的,觉得网易是否醉翁之意不在酒,目的是为了暴雪后面的产品,甚至还有说是为了技术合作、为了股价等等......
我作为一个网易系的游戏人(5年前在网易负责游戏运营),却有着和大家不同的看法,来源于对丁磊先生的深度了解(当年在网易很多次和丁磊讨论游戏到深夜),我还是坚持我前面一篇文章(《从网易谈判星际2看单机游戏未来》)的看法,网易签约《星际争霸2》和战网平台,其“醉翁之意正在酒”,丁磊做事业从来就是这么单纯和执着,也正是因为这个性格,网易才有了今天游戏巨头的地位。 丁磊的性格是想明白了就坚持做 其实早在一年前,也就是暴雪刚公布《星际争霸2》消息之后几个月,我就得到了网易开始和暴雪谈判的消息,而在半年前也就是今年年初,这个合作已经被确认。网易之所以到现在才公布消息,一则是需要解决好政府关系,因为毕竟暴雪是国外巨头,而版署则对这些国外巨头的印象都不太好;二是丁磊的作风是不想明白就不做,这半年估计把盈利模式,未来前途,运营方法,甚至战网盗版的法律应对都想明白了,这才决定公布出来。 我们可以回想一下当年,网易在被美国NASDAQ停牌的困境中,丁磊顶住重重压力,坚持要发展网络游戏,开始做《大话西游》。直到《大话西游》第一个版本上市的时候,盛大的《传奇》才开始进入收费阶段;直到网易决定继续开发《大话西游2》的时候,《传奇》才达到10万在线让所有人看到了网络游戏的美好前景。也就是说,当年的《大话西游》和今天的《星际争霸2》一样的充满了不确定性,当年的网游产业和现在的战网模式一样的被大家怀疑,然而丁磊却不这么看,他的性格是一旦想明白了就要坚持做下去,即使遇到当年《大话西游》的失败,他依然坚持继续做《大话西游2》直到成功。 丁磊想明白的是暴雪新战网 那么丁磊对于《星际争霸2》想明白了什么内容呢?其实外界对于产品的疑虑是非常有道理的:一是单机游戏的卖客户端商业模式在国内确实有问题,在互联网发达的今天,单机游戏甚至连盗版都活不下去更何况正版;二是战网平台的盗版,特别是以浩方为首的几个有实力有用户的大平台,前段时间神州奥美起诉浩方的案子刚刚被法院驳回,也在法律上提示了暴雪战网知识产权方面的一个大难题。 不过我们可以从暴雪的几个消息中看出一些东西来:暴雪总裁Mike Morhaime称《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》将改变现有的暴雪战网,游戏重点将在多人在线协作上;暴雪副总裁Rob Pardo透露新战网的更新计划,在《星际争霸2》测试时扩大现有战网功能。这些消息证实了暴雪早就意识到了战网的重要性,《星际争霸2》肯定将启用新的战网,这一战网将在功能上加入更多类似网络游戏的设置及增值服务。 我听到的传闻是,丁磊在谈判过程中最多谈到的不是商业条件而是战网的架设技术及方式,甚至丁磊自己都为暴雪新战网的设置提出了很多革命性的意见,其实对于丁磊这位中国网络游戏的老程序员来说,技术性的增值项目正是他的专长。也正是因为在战网上的共识,才让暴雪心悦诚服地将《星际争霸2》给到丁磊手上。而丁磊对于《星际争霸2》的希望,也正是这个暴雪新战网。 想象一下暴雪新战网 我们可以想象一下暴雪新战网的功能:取消局域网对战而只能在战网上竞技;部分高级游戏功能只能在战网上体验;战网平台将更多支持竞技,将竞技做成内置联赛甚至还有俱乐部;战网吸收大量网游化因素,增值服务完全类似于目前流行的休闲网络游戏(如《劲舞团》《跑跑卡丁车》等),包含收费道具、周边服务、排行榜、交友、聊天等等;由于数据的特殊设计,单机无法存盘只能上网存储,而一旦上战网则完全防作弊外挂;其战网服务端类似网游服务端,无法被简单模拟,杜绝了私服......
我觉得丁磊最终想明白的内容是:要享受《星际争霸2》的所有乐趣比如说是最起码的游戏通关,就必须上官方战网(由于取消了局域网和无法模拟,则完全从技术上解决了浩方类的私服平台),则玩家就需要购买CDKEY。而想要享受更高级的游戏乐趣,如竞技联赛、协同作战等,则需要购买增值道具(完全类似于目前的休闲网游)。 《星际争霸2》的商业模式 这次网易暴雪的签约模式是以上海网之易公司作为运营主体,并且成立合资公司,其实上海网之易公司一直就存在,就是最早运营《大话西游》《精灵》的上海网易,后来为了管理方便才把网游运营团队搬到了广州。而这次丁磊将重新杀回上海网易,估计也是想借借这块网游风水宝地的光,另一方面暴雪中国也在上海,双方合作更方便。(也给众位游戏行业工作者提个醒,上海网易即将开始大量招人,我都接到猎头电话了,有兴趣的多看看招聘网站吧!) 而在商业模式上,如果有了这个暴雪新战网,从某种意义上来说《星际争霸2》将成为一款网游,将成为第一款单机网游化的代表作,甚至比网游的商业模式更加牛(因为还可以卖客户端)。我们可以列举一下《星际争霸2》可能实现的所有商业模式:客户端销售、战网CDKEY销售、战网包月制、战网计时制、增值道具销售、内置广告等等,几乎是单机加网游的所有商业模式均可行。 这些商业模式中,我觉得丁磊可能会完全放弃单机商业模式,不卖客户端,免费发放甚至还鼓励盗版,也甚至连CDKEY都不卖而实行战网包月制,当然增值道具销售则是重中之重了,作为国内网游的资深运营者,在游戏道具销售上相信网易不会有任何困难。 当然,除了从技术上更新战网平台防止盗版,而从法律上打击目前已经存在的盗版暴雪战网,则应该是丁磊早就和暴雪沟通好了的事情,因为毕竟战网上还有《魔兽争霸3》这款老游戏。而前度神州奥美起诉浩方被驳回的原因其实是一个授权主体不明的问题,而现在的版权拥有方暴雪和网易,不是奥美可以比的,用法律角度说确实可以用对暴雪不正当竞争为理由来获得法律支持。 所以说,网易的“醉翁之意正在酒”,《星际争霸2》代表着欧美游戏行业的“单机游戏网络化”理想,改单机卖客户端为卖战网,既用了单机游戏特有的魅力来吸引大量用户,又用交互竞技性来留下这些用户建立起战网平台(或者可以叫竞技社区),暴雪作为战网的鼻祖,加上网易资深的运营经验,我们完全可以想象出《星际争霸2》的美好前景,同时也标志着“单机游戏网络化”的时代即将到来! - 源自游侠ALI |
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